Phone

1. Auf Marketplace/App Hub als Developer registrieren

Mit der Registrierung (mit Deiner Windows Live ID) am App Hub kannst Du das Windows Phone freischalten und Apps in den Marketplace einstellen und deine Downloads und/oder App-Verkäufe nachverfolgen.
Studierende können sich über DreamSpark anmelden – dann entfällt die Registration Fee.

2. Developer Kit downloaden

Mit dem Windows Phone Software Development Kit (SDK) 7.1 werden die Tools bereitgestellt, die Ihr zum Erstellen von Anwendungen und Spiele für Windows Phone 7.0- und Windows Phone 7.5-Geräte benötigen – alles zum kostenlosen Download. Die Windows Phone Developer Tools enthalten alles, was du für die Windows Phone-Entwicklung benötigst: Visual Studio Express, Expression Blend for Windows Phone, XNA Game Studio, den Windows Phone Emulator, Silverlight und das .NET-Framework.

3. Es gibt viele hilfreiche Infos und Links für Deinen WP Development Einstieg

Übrigens: falls Du noch keine Programmierkenntnisse hast: mit followmyfeed ist es ganz einfach eine App zu bauen.

4. App veröffentlichen

Wir helfen Dir mit unserer Schritt für Schritt Anleitung:

  • Klicke nun links auf den großen Button mit der Aufschrift „Submit for Windows Phone“: In dem nun erscheinenden Formular vergibst du zuerst einen Namen für deine App, der dir dabei helfen soll, diese später wiederzufinden („App name for App Hub“). Die Einstellung „Distribute to“ stellst du auf „Public Marketplace“. Anschließend klickst du auf „Browse“ und wählst die zuvor von dir generierte .xap-Datei aus. Nun wählst du noch eine passende Versionsnummer aus („1.0“ ist für neue Apps sinnvoll), ignorierst die Einstellung „Requires technical exception?“ und klickst schließlich auf „Next“.
  • Als nächstes musst du deine App noch ausführlich beschreiben. Wichtig sind dabei vor Allem die Kategorie und Unterkategorie („Categorie“ und „Subcategory“), die ausführliche Beschreibung („Detailed description“) und die Schlüsselwörter („Keywords“). Ebenfalls benötigt werden zwei Icons in den Auflösungen 99 x 99 und 200 x 200 Pixel („Small mobile app tile“ und „Large PC app tile“), die im PNG-Format vorliegen müssen. Zu guter Letzt benötigst du noch einen oder mehrere Screenshots im Format 480x800 Pixel („In app screenshots“). Diese lassen sich z.B. im Windows Phone Emulator mit Hilfe des Snipping Tools aufnehmen. Anschließend bestätigst du deine Angaben durch Klick auf „Next“.
  • Nun kannst du noch einen Preis für deine App festlegen. Um deine App kostenlos zu machen, lasse den Preis einfach bei 0 Euro. Solltest du deine App kostenpflichtig machen wollen, ist es sinnvoll, das Kontrollkästchen „Enable trials to be downloaded“ zu aktivieren. Dies erlaubt es Kunden des Marketplace zunächst eine zeitlich begrenzte Testversion deiner App herunterzuladen. Abschließend kannst du noch die Länder auswählen, in denen deine App verfügbar sein soll. Englischsprachige Apps lassen sich generell weltweit vertreiben (Klicke dazu neben „Worldwide distribution“ auf „select all“). Für deutschsprachige Apps solltest du hingegen „Austria“, ggf. auch „Germany“ und „Switzerland“ auswählen. Deine Angaben bestätigst du durch klicken auf „Next“.
  • Bevor deine App im Marketplace erscheint, wird sie zunächst einigen Tests unterzogen. Auf der nun erscheinenden Seite hast du die Möglichkeit, dem Tester Hinweise mitzugeben, etwa zu Besonderheiten oder zur Bedienung deiner App. Das Feld kann aber auch leer gelassen werden. Ebenfalls auf diese Seite findest du die Einstellung „Publish options“. Hier solltest du „As soon as it’s certified“ aufwählen. Diese Angabe stellt sicher, dass deine App sofort veröffentlicht wird, nachdem diese erfolgreich getestet wurde.
    - Mit einem Klick auf „Submit“ veröffentlichst du deine App. Der nun anlaufende Freigabeprozess kann einige Tage dauern. Den Fortschritt der Überprüfung kannst du jederzeit auf deiner Einstiegsseite in den App Hub („My dashboard“) rechts unterhalb von „Notifications“ einsehen.
  • Herzlichen Glückwunsch! Deine erste App ist damit fertig!

 

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