Teil 2 Phone-Gestik erkennen: Künstliche Intelligenz für Alle!

Von pw Autor Feed 1. March 2013 17:50
Nachem ich bereits einen kleinen Einblick in das Thema Gestenerkennung gegeben habe, folgt nun die Theorie. In Teil 1 haben wir künstliche Intelligenz bereits folgend definiert: Als die Fähigkeit, neue und bisher unbekannte Herausforderungen erfolgreich zu meistern... [More]

Phone-Gestik erkennen: Künstliche Intelligenz für Alle!

Von pw Autor Feed 17. January 2013 21:00
Den Anwender Symbole am Touchsreen zeichnen lassen um bestimmte Aktionen auszulösen? Das Handy das von selbst erkennt, ob sein Benutzer gerade im Zug oder doch zuhause sitzt? Bei der täglichen Jogging-Session automatisch Anrufe unterdrücken? Ein Bowling Spiel bei dem das Smartphone die Rolle der Kugel einnimmt?

Apps mit derartigen (gern gesehenen) Features haben nicht nur für Developer seinen Reiz, sie wirken ausgereifter und verkaufen sich meist auch besser – nicht nur weil es „cool“ ist, sondern weil ein erweitertes Set an Inputmodalitäten auch dafür sorgt dass sich Benutzerinteraktionen natürlich anfühlen und der ohnehin schon kleine Screen nicht mit überflüssigen Buttons belastet wird. Schließlich werden die Geräte mit einer Vielzahl an Sensoren ausgeliefert - daher sollte man sie wenn möglich auch nutzen! [More]

Windows Phone 8 SDK ist fertig und ready for download !

Von Robert+John Autor Feed 31. October 2012 11:52
Genial: Das Windows Phone 8 SDK wurde gestern auf der Build-Konferenz announced und offiziell für jeden zum Download freigegeben! Das SDK basiert auf Visual Studio 2012 und wird auf Windows 8 x64 Maschinen unterstützt. Es enthält alles was man für das Entwickeln einer neuen Windows Phone 8 App braucht – aber auch um existierende Windows Phone 7.1 Apps auf Windows Phone 8 Apps zu migrieren und zu testen. SDK-Includes: Das SDK beeinhaltet im wesentlichen folgende Komponenten: Microsoft Visual Studio Express 2012 für Windows Phone Windows Phone Emulator (inclusive der Unterstützung aller neuen Auflösungen WVGA, WXGA und 720p) in 1GB RAM und 5120 MB RAM Unterstützung – aber auch die alten Windows Phone 7.1 Emulatoren werden unterstützt. Microsoft Expression Blend für Windows Phone Microsoft Team Explorer XNA Game Studio Getting Started Mit dem SDK ist es einfach eine Windows Phone App (egal ob Windows Phone 7.1 oder Windows Phone 8) zu bauen. Es gibt zahlreiche vorinstallierte Templates (Pivot, Panorama, Direct3D, SL/XNA, ...) in Visual Basic.Net, C#, C++ Mit dem neuen SDK ist es einfach möglich eine native C++ App zu entwickeln. Beispielsweise DirectX Spiele die auf Windows 8 laufen sind sehr einfach auf Windows Phone 8 zu migrieren – native Code! Multi-Targeting Windows Phone 7.1 und 8.0 apps Mit dem Windows Phone SDK 8.0 und Visual Studio 2012 kann man einfach seine Windows Phone 7.1 App weiterentwickeln und diese laufen auch ohne Probleme auf Windows Phone 7 UND Windows Phone 8 Devices. Das SDK ist mit beiden Emulatoren ausgestattet - so kann man einfach entscheiden, auf welche Plattform seine App zukünftig lauffähig sein soll. Hat man eine existierende Windows Phone 7.1 App und möchte dies auf Windows Phone 8 migrieren, so kann dies einfach mit einem Maus-Klick erledigt werden - einmal migriert, wird die App jedoch nicht mehr auf Windows Phone 7.1 oder früheren Versionen lauffähig sein. Enhanced App Development Für XML-based Apps gibt es unter Windows Phone 8 tolle Erweiterungen. Neue Templates ermöglichen beispielsweise Sprach-Erkennung, NuGet und Extension SDK für die Unterstützung von 3rd Party SDKs und Frameworks. Der Windows Phone Designer ist ebenfalls komplett neu. Er unterstützt jede Windows Phone 7.1 und Phone 8.0 Auflösung und Bildschirmdarstellung (Orientation), sowie die Unterstützung der einzelnen Themes während der Entwicklung der App im Visual Studio 2012. Neu ist auch der Manifest-Editor Enhanced Validation und Diagnostics Unterstützung von allen Bildschirmauflösungen Ein neues Simulation-Dashboard um die Netzwerk-Einstellungen und Bedingungen besser zu testen und zu simulieren   Und weiter zu erwähnen ist der neue Application-Monitor um die Performance seiner XAML based App besser beurteilen zu können. Ich sag nur eins: GENIAL geworden!! Doch besser: einfach das SDK 8.0 downloaden, installieren und die erste App bauen! !! VIEL SPASS !!

Letzter Aufruf zum “app in the snow” Wettbewerb: Mit coolen Apps zu einer XBox 360 250GB Kinect und Nokia Lumia Phones kommen …

Von ap Autor Feed 6. February 2012 14:59
Mit diesem Bild als Hintergrundbild (1920x1080), kannst Du nicht darauf vergessen . Mitmachen ist ganz einfach: bis Ende Februar viele coole Apps auf den Windows Phone Marketplace stellen, dann nur noch uns ein Mail (mit Deiner App Hub ID und den App ID´s) schicken und voilá … wer die meisten Apps am Marketplace hat darf sich stolzer Besitzer einer Xbox Kinect 250 GB und eines Nokia Lumia 800 nennen. Übrigens: auch der zweite und dritte Platz werden prämiert. Und falls Windows Phone Development noch ein Buch mit 7 Siegeln für Dich ist: wir haben erst kürzlich eine Step to Step Anleitungfür Studierende veröffentlicht (vom Titel nicht abschrecken lassen, auch Nicht – Studierende finden dort allerhand Tipps und Tricks) Und das Windows Phone SDK gibt es zum kostenlosen Download. Teilnahmebedingungen: Veranstalter ist die Microsoft Österreich GmbH. Teilnahmeberechtigt sind alle Entwickler mit österreichischer Marketplace ID, ausgenommen Mitarbeiter von Microsoft und deren Angehörige sowie Amtsträger. Minderjährige sind teilnahmeberechtigt, wenn der gesetzliche Vertreter in die Teilnahme und in diese Teilnahmebedingungen vorher eingewilligt hat. Teilnahmevoraussetzung ist die Veröffentlichung von Windows Phone 7 Apps im österreichischen Marketplace von 1.12.2011 bis 29.2.2012 und Senden der Kontaktdaten und der österreichischen Marketplace ID per E-Mail an wp7at@microsoft.com. Die Gewinner werden schriftlich verständigt und erklären sich mit der Veröffentlichung des Vornamens und des Anfangsbuchstabens des Nachnamens auf codefest.at einverstanden. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen und die Ausbezahlung in bar nicht möglich. Mit Ihrer Teilnahme stimmen Sie diesen Teilnahmebedingungen vollständig und bedingungslos zu. Durch das Absenden Ihrer Daten willigen Sie in die Speicherung Ihrer Daten durch die Microsoft Corporation in den USA und der Microsoft Österreich GmbH ein. Die erhobenen Daten dienen einzig der Auslosung und Benachrichtigung der Gewinner, sie werden nicht zu anderen Werbezwecken genutzt oder an Dritte weitergegeben. Diese Einwilligung können Sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen. Ein Widerspruch ist an Microsoft Österreich GmbH, Am Europlatz 3, A-1120 Wien, oder an austria@microsoft.com zu richten. Andreas Pollak Product Marketing Manager Visual Studio & Expression Pragmatischer Einkauf kann teuer sein! Spare bares Geld mit der richtigen Beratung für Visual Studio!! Unser persönliches Rückrufservice berät Dich gerne.

 
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