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Georg Binder
10. March 2013 14:43
Interesse an Apps für Windows 8, Windows Phone und Azure? Eine Serie von Events (Camps, Hackathons) bieten die Möglichkeit dazu, Frühling, Sommer, Herbst und Winter sinnvoller zu verbringen, als am z.B. am Strand zu sitzen und ein Buch zu lesen.
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Robert John
7. March 2013 09:45
Für all’ jene, die online den Status Ihrer Phone-App im Marketplace sehen wollen, gibt es jetzt eine sehr, sehr coole App dafür: Windows Phone Dev Center Key-Features der App: Crash Trends der letzten 5 Tage, 1 Monat, 6 Monate oder 1 Jahr Anzeige der User-Reviews Live Tile updates von neuen Downloads und Crashes der jeweiligen App Payment info Ich hab’s mir für meine Apps installiert und muss sagen, ich bin schwer begeistert! Cheers, Robert
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Petra Kleiber
13. February 2013 09:14
Vor Kurzem wurde eine neue Website geboren auf der Studierende alles Wissenwerte rund um Windows Phone Development finden (großteils in Englisch, teilweise auch in Deutsch): Ein aktualisierter Getting Started Guide für das Entwickeln von Apps für Windows Phone 8 und 7.x Links zum Download der Tools (via DreamSpark) für Windows Phone 8 und Windows Phone 7.x (Deutsch) Infos, Videos, Ressourcen zum Entwickeln und Testen der App Nützliches zum Publishen einer App Viel Spaß beim Schmökern und Entwickeln.
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Jürgen Mayrbäurl
23. January 2013 06:40
Wie von Scott Guthrie gestern via Blogpost angekündigt, stehen die Windows Azure Media Services nun für den Produktiveinsatz zur Verfügung. Damit endet die mehrmonatige Testphase dieses Windows Azure Services und man ist nun in der Lage, Lösungen für das On-Demand Video Streaming für eine Vielzahl von Plattformen (z.B. Windows, Silverlight, Android, iPhone&Co, XBox, Flash und HTML5) damit zu entwickeln und anzubieten. Entwicklungsressourcen und Enterprise Service Level Agreement stehen ebenfalls zur Verfügung. Mit den Windows Azure Media Services ist es nun möglich, On-Demand Video Streaming in den unterschiedlichsten Anwendungsszenarien, wie z.B. Training-Videos, Videos auf Webseiten oder hochwertigen Videodiensten a la Netflix, einzusetzen. Prominentestes Beispiel im Vorjahr waren die Olympischen Spiele in London. Die Entwicklung einer Video-Medienlösung (z.B. in Österreich die ORF TvThek), die Videos als Stream für unterschiedliche Plattformen zur Verfügung stellt, ist eine durchaus komplexe Aufgabenstellung, da dazu jede Menge Hardware/Infrastruktur und Software benötigt wird. Alleine die dafür in der Regel notwendigen Investitionbudgets sind sehr oft nur von großen Unternehmen aufzubringen. Windows Azure Media Services bieten hier eine tolle Lösung, da sie fix fertige, einsatzfähige Infrastruktur/Services zur Verfügung stellt, die keinerlei Kosten bei der Herstellung bzw. Einrichtung verursachen. Wie bei Cloud Services üblich, bezahlt man nur für die wirkliche Nutzung des Dienstes (In diesem Fall für die Videostreamaufbereitung, die Speicherung der Videos und die Konsumation der Videos durch die Benutzer). Windows Azure Media Services können jederzeit kostenlos mittels der 90-tägigen Testversion von Windows Azure ausprobiert werden. Neben den umfangreichen, auf REST basiernden APIs des Dienstes (als Open Source Software SDKs für .NET und Java verfügbar), können einfache Aufgaben auch über das Management Portal von Windows Azure durchgeführt werden. Für die Evaluierung des Einsatzes für eine selbstentwickelte bzw. –betriebene Medienlösung stehen wir gerne, nach Verfügbarkeit, für Briefings und Workshops zur Verfügung (Anfragen bitte über das Kontaktformular). Weiters sollte unbedingt erwähnt werden, dass die nächste geplante Erweiterung von Windows Azure Media Services, nämlich das Live Smooth Streaming, aktuell intensiv mit ausgewählten Partnern getestet wird. Ressourcen: Windows Azure kostenlos testen Windows Azure Media Services und Entwicklerressourcen Scott Guthries Blogpost Anfrage für Windows Azure Media Services Briefing/Workshop
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Robert John
22. January 2013 21:30
Das Windows Phone SDK 7.8 ist fertig und ready zum Download! Was ist zu beachten: Man muss vor der Installation entweder das SDK 7.1 oder das SDK 8.0 installiert haben. Nun kann man auf allen Plattformen des Windows Phones entwickeln und Testen: 7.1 / 7.5 / 7.8 / 8.0 Eines der wesentlichen Neuerungen die sofort auffallen: Der Startscreen mit den gleichen Möglichkeiten wie Windows Phone 8.0 VIEL SPASS beim Entwicklen!
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Toni Pohl (Gastblogger)
31. December 2012 07:15
Für alle jene Developer, die sich mit Windows Phone 8 Entwicklung auseinandersetzen möchten, hier ein Tipp für den Start: What's new in Windows Phone SDK 8.0!
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Toni Pohl (Gastblogger)
27. December 2012 07:15
War das Christkind brav – und hat vielleicht ein Windows Phone 8 gebracht? Wer als Developer die Weihnachtsruhe für Neues nutzen möchte, sollte sich Windows Phone 8–Entwicklung ansehen. Dazu benötigt man (Visual Studio 2012 und) das Windows Phone 8 SDK. Das SDK beinhaltet alle nötigen Developer-Tools für die Entwicklung von Apps für Windows Phone 7.1 und Windows Phone 8. Max hat in seinem ersten Artikel “App-Entwicklung für Windows Phone 8–Part 0“ bereits die wichtigsten Schritte für die Entwicklung einer coolen geographische Bildergalerie beschrieben. Sozusagen als Teil 0b hier ein paar Informationen, um die Entwicklungsumgebung für #wp8 auf dem eigenen Rechner herzustellen.
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Georg Binder
29. November 2012 09:42
Wenn schon der Kernel in weiten Teilen zwischen Windows 8, Windows RT und Windows Phone ident ist, warum dann nicht gleich für “alle” Systeme eine App bauen? Das denken sich offenbar gerade recht viele, wir bekommen dazu oft Anfragen.
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Robert John
22. November 2012 12:09
Das neue Windows Phone 8 ist um ein wesentliches Feature erweitert worden: Spracherkennung. Ich habe mir das neue SDK 8 für Windows Phone bezüglich Speech Recognition angesehen und mir die Frage gestellt, wie schwer und aufwendig ist das eigentlich dafür eine App zu bauen. Antwort: einfach! Nehmen wir ein konkretes Beispiel: Wir haben eine Liste von Ländern deren Auswahl vom Benutzer jetzt nicht per Hand sondern per Stimme gemacht werden soll. Was ist zu beachten – wie geht man vor: Grundlegend gibt es einen Recognizer dem man Grammatik “anlernt”. Die Grammatik besteht nun in den Wörtern die der Recognizer kennt – in unserem Fall die Länderliste. Danach legt man fest um welche Sprache es sich handelt. Default ist die eingestellte Ländersprache. Man passt nun das UI des Recognizers an (bsp.: mit Hilfetext, Beispielen, usw.) und definiert noch einige Properties, was der Recognizer alles bei der Erkennung tun soll (bsp.: ob der Eingabetext wiederholt ausgegeben werden soll usw.). Man ruft den Recognizer auf und bekommt als Return-Value in unserem Fall das erkannte Land als string zurück – that’s it :-) Hier mein keiner Sample-Code (natürlich in VB :-)): 'Grammatikliste für's zuhören Dim grammList As New List(Of String) grammList.Add("Austria") grammList.Add("Germany") grammList.Add("Spain") grammList.Add("Italy") grammList.Add("Portugal") grammList.Add("Norway") 'Liste der Wörter in den Recogizer aufnehmen myspeechrecognizer.Recognizer.Grammars.AddGrammarFromList("Länderliste", grammList) 'UI-Dialog anpassen myspeechrecognizer.Settings.ListenText = "Welches Land wollen Sie auswählen?" myspeechrecognizer.Settings.ExampleText = "Beispiel bitte in Englisch: 'Austria'" myspeechrecognizer.Settings.ReadoutEnabled = True 'Aufruf Dim result As Windows.Phone.Speech.Recognition.SpeechRecognitionUIResult = Await myspeechrecognizer.RecognizeWithUIAsync() 'Rückgabe der Sprachauswahl TextBox1.Text = ("gewähltes Land: " + result.RecognitionResult.Text) Weiterführende Infos dazu findet Ihr auf: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windowsphone/develop/jj206958%28v=vs.105%29.aspx Viel Spaß!
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Dominik Berger (Gastblogger)
14. November 2012 13:00
Nachdem in den vergangenen Wochen die Windows Azure- , Windows Phone- und Windows 8 App Challenge hier auf codefest.at vorgestellt wurden, werde ich euch in den nächsten Tagen die drei großen Wettbewerbe Games, Innovation und World Citizenship des Imagine Cups 2013 vorstellen. Der große Unterschied zwischen den Wettbewerben liegt darin, dass die drei Challenges zu Windows Azure, Windows Phone und Windows 8 online stattfinden, während bei den drei “großen” Wettbewerben zu den Themen Games, Innovation und World Citizenship eine Jury einen lokalen Gewinner auswählen wird, der dann zum Finale nach St. Petersburg fliegen darf.
Der Wettbewerb zum Thema “Games” ist ein wichtiger Teil des Imagine Cups 2013. Das zeigt sich auch darin, dass die Preise für das Gewinnerteam höher sind als in den letzten Jahren.
Hast du also eine tolle Idee für ein Spiel, das unser Spielverhalten nachhaltig verändern wird? Dann entwickle ein Spiel basierend auf Windows, Windows Phone, Xbox oder Kinect und zeige Microsoft, was du kannst! Egal wie verrückt deine Idee ist, ergreife diese tolle Chance!
Windows Store Spiele für Windows 8
Der Windows Store bietet einen festen Platz für Windows 8-Spiele. So finden sich heute bereits bekannte Spiele wie Angry Birds, Doodle God und Fruit Ninja im Store. Auch du kannst diese Plattform nutzen, um tolle Spiele anzubieten. Basis hierfür ist das Visual Studio 2012, welches du als Student kostenlos über Dreamspark herunterladen kannst (wie das geht, habe ich bereits bei meinem Beitrag zur Windows 8 App Challenge beschrieben).
Alle Infos zur Spieleentwicklung für Windows 8 inklusive Trainingsmaterial und Code-Beispiele erhältst du in diesen tollen Paketen:
Creating a Great Windows Store Game for Windows 8
Developing Windows Store Games on the Full Range of Windows 8 Devices
Monetization Strategies for Windows 8 Games (kann nicht schaden, um die Studenten-Brieftasche zu füllen)
Xbox LIVE on Windows Deep Dive
Entwickeln für Kinect
Kinect erlaubt die Steuerung von Spielen ohne zusätzlichen Controllern oder Berührung – kurz gesagt: du bist der Controller! Jeder, der schon Kinect ausprobiert hat, weiß dass es sich dabei um eine zukunftsweisende Technologie handelt. Als Entwickler kannst du dabei die Kinect-Kamera voll ausnutzen und dabei komplett neue Spielkonzepte umsetzen. Du kannst dabei die Sprach-, Gesten- und Bewegungserkennung der Kinect nutzen. Kinect gibt es für die Xbox 360 und für den PC.
Die wichtigsten Links:
SDK-Download von Kinect für Windows
Xbox Live Indie Games Center
Entwickeln für Windows Phone
Welche Werkzeuge und Möglichkeiten es zur Entwicklung für Windows Phone gibt, habe ich bereits in meinem Beitrag zur Windows Phone Challenge beschrieben. Das Wichtigste sind auf jeden Fall das neue Windows Phone SDK und die vielen Online-Beispiele. Am interessantesten für die Entwicklung von Spielen ist das Code-Beispiel von Marble Maze. Dabei handelt es sich um ein vollfunktionsfähiges Spiel, welches auch im Store erhältlich ist.
Die wichtigsten Links:
Windows Phone SDK 8.0
Windows Phone Samples
Visual Studio Express für Windows Phone
Windows Phone Dev Center
Das Allround-Werkzeug: XNA Game Studio 4
Du hast noch keinen Plan, wie du dein Projekt umsetzen kannst? Kein Problem, das Werkzeug von Microsoft gibt es kostenlos! Das XNA Game Studio 4.0 ist die Entwicklungsumgebung, um Spiele für Windows, Windows Phone oder die Xbox zu entwickeln.
XNA Game Studio 4 basiert auf Visual Studio 2010, welches du als Student ebenfalls kostenlos über Dreamspark herunterladen kannst.
Die wichtigsten Links:
Download
Offizieller XNA-Blog
XNA Game Center
Xbox Live Indie Games
Eckdaten zum Imagine Cup 2013
Um euch nochmal die wichtigsten Eckdaten in Erinnerung zu rufen:
Die Preise beim weltweiten Finale:
für den ersten Platz gibt es 50.000 USD
für den zweiten Platz 10.000 USD
und für den dritten Platz 5.000 USD
Die wichtigsten Deadlines:
15. März 2013: Deadline für die Team-Registrierung
15. April 2013: Lokales Finale bei Microsoft Österreich in Wien
15. Mai 2013: Bekanntgabe der Gewinner online
8. bis 12. Juli 2013: Weltweites Finale in St. Petersburg
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Georg Binder
7. November 2012 15:33
Folgende Frage bekommen: wie heißen die Browser auf Windows Phone und wie kann man sie unterscheiden?
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Toni Pohl (Gastblogger)
4. November 2012 23:36
Microsoft veranstaltete letzte Woche am Microsoft Campus in Redmond die zweite BuildWindows-Konferenz (siehe auch buildwindows ist gestartet). Etwa 2000 Teilnehmer hatten die Gelegenheit, sich direkt von den Produktteams zu informieren zu neueste Informationen zu erfahren. Hier einige Impressionen in Bildern und einige Eindrücke von österreichischen Teilnehmern vor Ort!
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Robert John
31. October 2012 11:52
Genial: Das Windows Phone 8 SDK wurde gestern auf der Build-Konferenz announced und offiziell für jeden zum Download freigegeben! Das SDK basiert auf Visual Studio 2012 und wird auf Windows 8 x64 Maschinen unterstützt. Es enthält alles was man für das Entwickeln einer neuen Windows Phone 8 App braucht – aber auch um existierende Windows Phone 7.1 Apps auf Windows Phone 8 Apps zu migrieren und zu testen. SDK-Includes: Das SDK beeinhaltet im wesentlichen folgende Komponenten: Microsoft Visual Studio Express 2012 für Windows Phone Windows Phone Emulator (inclusive der Unterstützung aller neuen Auflösungen WVGA, WXGA und 720p) in 1GB RAM und 5120 MB RAM Unterstützung – aber auch die alten Windows Phone 7.1 Emulatoren werden unterstützt. Microsoft Expression Blend für Windows Phone Microsoft Team Explorer XNA Game Studio Getting Started Mit dem SDK ist es einfach eine Windows Phone App (egal ob Windows Phone 7.1 oder Windows Phone 8) zu bauen. Es gibt zahlreiche vorinstallierte Templates (Pivot, Panorama, Direct3D, SL/XNA, ...) in Visual Basic.Net, C#, C++ Mit dem neuen SDK ist es einfach möglich eine native C++ App zu entwickeln. Beispielsweise DirectX Spiele die auf Windows 8 laufen sind sehr einfach auf Windows Phone 8 zu migrieren – native Code! Multi-Targeting Windows Phone 7.1 und 8.0 apps Mit dem Windows Phone SDK 8.0 und Visual Studio 2012 kann man einfach seine Windows Phone 7.1 App weiterentwickeln und diese laufen auch ohne Probleme auf Windows Phone 7 UND Windows Phone 8 Devices. Das SDK ist mit beiden Emulatoren ausgestattet - so kann man einfach entscheiden, auf welche Plattform seine App zukünftig lauffähig sein soll. Hat man eine existierende Windows Phone 7.1 App und möchte dies auf Windows Phone 8 migrieren, so kann dies einfach mit einem Maus-Klick erledigt werden - einmal migriert, wird die App jedoch nicht mehr auf Windows Phone 7.1 oder früheren Versionen lauffähig sein. Enhanced App Development Für XML-based Apps gibt es unter Windows Phone 8 tolle Erweiterungen. Neue Templates ermöglichen beispielsweise Sprach-Erkennung, NuGet und Extension SDK für die Unterstützung von 3rd Party SDKs und Frameworks. Der Windows Phone Designer ist ebenfalls komplett neu. Er unterstützt jede Windows Phone 7.1 und Phone 8.0 Auflösung und Bildschirmdarstellung (Orientation), sowie die Unterstützung der einzelnen Themes während der Entwicklung der App im Visual Studio 2012. Neu ist auch der Manifest-Editor Enhanced Validation und Diagnostics Unterstützung von allen Bildschirmauflösungen Ein neues Simulation-Dashboard um die Netzwerk-Einstellungen und Bedingungen besser zu testen und zu simulieren Und weiter zu erwähnen ist der neue Application-Monitor um die Performance seiner XAML based App besser beurteilen zu können. Ich sag nur eins: GENIAL geworden!! Doch besser: einfach das SDK 8.0 downloaden, installieren und die erste App bauen! !! VIEL SPASS !!
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Toni Pohl (Gastblogger)
31. October 2012 06:20
Von 30. Oktober bis zum 2. November findet in der Microsoft Zentrale in Redmond die buildwindows-Konferenz statt. Eine Handvoll Österreicher hat sich rechtzeitig für das Event angemeldet, um die aktuellsten Neuigkeiten rund um Windows 8, Windows Phone 8, Windows Azure, Office 2013, SharePoint 2013 und all den weiteren neuen Themen in der Microsoft-Welt zu erfahren.
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Dominik Berger (Gastblogger)
19. October 2012 09:00
Hallo! Ich bin neu hier bei codefest.at und möchte mich kurz vorstellen. Mein Name ist Dominik Berger und ich blogge in den nächsten Wochen und Monaten hier über den kommenden Imagine Cup 2013. Ich bin seit diesem Studienjahr Microsoft Student Partner in Österreich und studiere Information Systems an der Wirtschaftsuniversität Wien. Im Microsoft-Umfeld bewege ich mich nun schon seit über 7 Jahren. So habe ich einige Bücher zum Betriebssystem Windows geschrieben, Trainings aufgezeichnet und die Community online mit Tipps & Tricks versorgt.
Nun aber zum Imagine Cup 2013. Der Imagine Cup zählt zu den wohl weltweit beliebtesten Wettbewerben für Studierende aus technischen Fächern. Wenn du eine tolle Idee (beispielsweise für eine App) hast, kannst du den Imagine Cup als einzigartiges Sprungbrett nutzen, um aus deiner Idee Wirklichkeit zu machen. Der Imagine Cup bietet dir die Möglichkeit, aktive Unterstützung von Microsoft zu erhalten und Reisen und Geldpreise zu gewinnen!
Nachfolgend möchte ich euch kurz die Kategorien samt wichtigster Eckdaten vorstellen. Diese werde ich in nächster Zeit jeweils in einem eigenem Blog-Post genauer vorstellen.
Wettbewerbe
In diesem Jahr wird es drei große Wettbewerbe geben:
Games Hast du eine Idee für ein Spiel, das unser Spielverhalten nachhaltig verändern wird? Entwickle ein Spiel basierend auf Windows, Windows Phone, Xbox oder Kinect und zeige Microsoft, was du kannst! Egal, wie verrückt deine Idee ist, das ist deine Chance!
Innovation Viele der besten Ideen stammen von jungen Erwachsenen (denkt an YouTube, Facebook, Twitter und Instagram). Nutz deine Fähigkeiten und deine Kreativität um eine komplett neue App Experience zu entwickeln. Erstelle etwas, das das Leben von Menschen verändert.
World Citizenship Jeder mag die Welt verändern, zumindest ein bisschen. Das Ziel dieses Wettbewerbes ist, mithilfe von Technologie unseren Planeten zu einem besseren Ort zu machen. Gibt es ein aktuelles Problem auf der Welt, das dich besonders beschäftigt? Nutze die Chance und mache einen Unterschied!
Aus diesen drei Bereichen wird eine Jury einen lokalen Gewinner auswählen, der dann zum Finale nach St. Petersburg fliegen darf.
Die Preise beim weltweiten Finale sind großartig:
für den ersten Platz gibt es 50.000 USD
für den zweiten Platz 10.000 USD
und für den dritten Platz 5.000 USD
Die wichtigsten Deadlines:
15. März 2013: Deadline für die Team-Registrierung
15. April 2013: Lokales Finale bei Microsoft Österreich in Wien
15. Mai 2013: Bekanntgabe der Gewinner online
8. bis 12. Juli 2013: Weltweites Finale in St. Petersburg
Online Challenges
Der lokale Sieger unseres Österreich-Finales in den oben vorgestellten Kategorien darf auf jeden Fall nach St.Petersburg. Bei Online nur die Gewinner von sämtlichen, weltweit eingereichten Projekten.
Unabhängig von den drei großen Wettbewerben wird es drei Challenges zu den aktuellen Microsoft Technologien geben:
Windows 8 Apps
Windows Azure
Windows Phone
Für die drei Challenges gibt es auch tolle Preise beim weltweiten Finale:
für den ersten Platz gibt es 10.000 USD
für den zweiten Platz 5.000 USD
und für den dritten Platz 3.000 USD
Die wichtigsten Deadlines:
15. Jänner 2013: Deadline für Team-Registrierung, zuvor müssen alle Teams das Windows 8 App Challenge Quiz bestanden haben (ist ab sofort online)
15. April 2013: Deadline für die Einsendungen
15. Mai 2013: Finalisten werden online bekannt gegeben
8. bis 12. Juli 2013: Weltweites Finale in St. Petersburg
Siegerteam von 2012
Anmeldung
Wenn ihr also ein tolles Projekt oder eine großartige Idee habt, dann meldet euch gleich heute noch online unter imaginecup.com an. Unter imaginecup.com erhaltet ihr außerdem weitere Infos zum Imagine Cup 2013. Zur Einstimmung gibt’s auch schon einige Videos.
Ihr könnt übrigens Teil mehrerer Teams sein und auch in mehreren Wettbewerben bzw. Challenges teilnehmen. Jedoch muss für jeden Wettbewerb und jede Challenge eine einzigartige App bzw. ein einzigartiges Projekt entwickelt werden.