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Christina Duskanich
14. January 2011 09:46
Mockups sind vorgefertigte Templates. Da man öfters mal ein LogIn Menue braucht, oder eine Fehlermeldung, oder einfach nur die Maus darstellen möchte, erleichtert uns Expression Blend, das ständig neu zeichnen dieser. Allerdings müssen Mockups erst in Blend kopiert werden: 1. Kopiere den Microsoft.Expression.Prototyping.MockupsSL.dll und Design Ordner von: Documente > Expression > Blend 4 > Samples > MockupDemonstration > MockupDemonstration > Libraries > Silverlight > Debug Tipp: für WPF Projekte, befolgen sie ebenso die Schritte, allerdings kopiere die Daten vpm… > Libraries > .NETFramework > Debug 2. Kopiere nun die Daten in folgenden Ordner Computer > OS (C:) > Programme > Microsoft Expression > Blend 4 > Libraries > Silverlight > 4.0 Nun können Mockups in Expression Blend, unter den Assets –> SketchFlow –> Mockups eingefügt werden. Im nächsten Blogbeitrag werde ich euch zeigen wie Kunden SketchFlow Anwendungen Kommentieren können und ohne großem Aufwand Feedback dazu eintragen können. Meine lieben Leser… Ich absolviere ein 6 monatiges Praktikum, bis Februar, im Team der DPE. 2010 habe ich meine Matura auf der Graphischen abgelegt und werde nach meinem Praktikum, voraussichtlich mit dem Studium Werbung und Graphik beginnen. Xtina
Von
Christina Duskanich
13. January 2011 13:32
Sketchflow erleichtert mir die Darstellung und Beschreibung meiner geplanten Anwendung. Ohne größeren Aufwand kann man den Weg der einzelnen Seiten angeben, und Kommentare sowie Feedback hinterlassen. Durch die Skizzenhafte Darstellung bekommt der Kunde einen besseren Eindruck des Produkts. Als erstes öffnen wir eine Silverlight Sketchflow Applikation. Hierzu öffnet sich ein Arbeitsbereich und unten eine Sketchflow Map. In dieser können wir die einzelnen Seiten der Anwendung bearbeiten. Die erste ist bereits geöffnet, um neue hinzuzufügen bewegen wir die Maus über die Fläche und klicken ganz links auf creat a connetctet screen. So kann ich weitere Seiten miteinander verknüpfen. Um die Farbe der Fläche zu ändern klickt man ganz rechts auf change visual tag. So erstellen wir zum Beispiel eine LogIn Startseite und können ohne weiteres aufzeigen wie weiter navigiert werden soll. Wenn der LogIn gelingt, wenn er missglück, sowie wenn das Passwort vergessen wurde. Hierzu können wir mit den Controls unsere Seite erstellen, oder auch mit Mockups (=Vorgefertigte Tamplets) Hinweis: Auf das Thema Mockups und deren Installierung werde ich im nächsten Beitrag näher eingehen. So könnte es aussehen: Um die einzelnen Seiten zu verbinden, benutzen wir das NavigateToScreenAction Asset. Wir ziehen es auf den jeweiligen Button und übernehmen im Eigenschaften Panel folgende Einstellungen: Wann soll verlinkt werden? Klick, Loaded … etc! Wohin soll verlink werden? Seite angeben! Nun können wir unter Projekt –> Run Projekt, das Projekt Starten und durchklicken. Im nächsten Beitrag werde ich etwas näher auf Mockups eingehen. Was sind sie und wie werden diese installiert. Meine lieben Leser… Ich absolviere ein 6 monatiges Praktikum, bis Februar, im Team der DPE. 2010 habe ich meine Matura auf der Graphischen abgelegt und werde nach meinem Praktikum, voraussichtlich mit dem Studium Werbung und Graphik beginnen. Xtina
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Max Knor
12. October 2009 09:17
Im vierten Teil der Silverlight-On-Demand Webcast Serie sehen Sie, wie Sie eine Expression Blend Sketchflow Applikation in eine Silverlight Applikation umwandeln können. Download als WMV (High Quality) Channel 9 Seite mit anderen Formaten Viel Spaß beim Ansehen! knom
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Max Knor
15. September 2009 08:00
Im dritten Teil der Silverlight-On-Demand Webcast Serie sehen Sie die Verwendung von Controls und Beispieldaten in Sketchflow.
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Max Knor
14. September 2009 13:47
Der zweite Teil der Silverlight-On-Demand Webcast Serie beschreibt die Verwendung von Sketchflow – Screens um den UI-Prototypen in Einzelbildschirme zu untergliedern.
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Max Knor
9. September 2009 15:13
Neben den überblicksmäßígen Live-Webcasts gibt es jetzt nun auch den ersten Teil der vertiefenden On-Demand Webcast Serie zur Silverlight und Sketchflow. In diesem Teil geht es um die allgemein Handhabung des Silverlight-Designtools Expression Blend 3. Danach beginnt der Oberflächenentwurf mit Blend 3 Sketchflow. Inhalt der Demos ist wieder die Beispielapplikation CodeFest-Meals! Ziel der On-Demand Webcasts ist es, die Überblicksinhalte zu verteifen und genauer und nachvollziehbarer zu zeigen. Es gibt natürlich auch noch weitere Teile, die in der Folge publiziert werden. Hier gibts den Download in unterschiedlichen Formaten von Channel9. Viel Spaß beim Ansehen! knom